高概念,磅礴的演出,以及足够逼格的角色,基本就是Fate系列赢得期待的核心要素了,撑住这几条就能胜利
比前篇好,但…
看这个能认识很多历史和传说人物呢。要是查一查宝具名字的话,还能知道一堆故事和神话什么的吧。
火力全开的PIG,大约的确是有史以来作画最好的fate剧场版了。不过视觉盛宴归视觉盛宴,观看过程还是挺煎熬漫长的:人性与神性、原则和信念的纠缠还是流于空洞的对白和虚无缥缈的理想,角色间互动也没有走出手游文本的框架而真正体现动画媒介的趣味。所以这电影果然还是一件取悦玩家的奖品吧?名场景集锦稍微串联一下也算对得起苦等的观众了。 但我还是觉得很遗憾,亚瑟王永远得不到救赎,即使各种影像作品一遍遍地尝试改变,然而最终就和现实中的自己一样,那遥远的理想乡终究是一场梦而已……
把手机里吃灰的BGO打开来登录了一下,明明才过两年怎么就彻底玩不动了呢 文戏台词写的还是可以的,但是大段话剧式对白也不是太能了,我觉得主要还是大构架的锅,这里面混了太多史实因素和月球剧情,两方的立场本来就很难写 至于画面,作画有精彩也有经费不足的,还有各派画风打架的,但也总归是fgo剧场版里最好的存在了
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